谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。《狩猎》是李政宰依靠圈内人脉疯狂展示韩国电影工业的野心之作,情节紧张、视效凌厉之余,结局处两位男主角的生死抉择,还带了一点《特工》(尹钟彬导演)朝韩思辨的余韵。
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